Chúng tôi đọc về cách các sinh viên phát triển các trò chơi tương tác, tạo ra các nhóm thảo luận trực tuyến đầu tiên, đấu tranh về những tiêu chuẩn kỹ thuật cần áp dụng và đối đầu trực tiếp với các vấn đề vẫn còn liên quan đến ngày nay - quyền riêng tư trực tuyến, việc sử dụng máy tính phù hợp, quyền sở hữu phần mềm, cách sử dụng cai trị Internet.
Một trong những vấn đề mà sinh viên gặp phải là câu hỏi Internet cần được quản lý như thế nào.